הכתר נפל. החומות נשארו.
לפני שהייתם גיבורים, מישהו אחר איבד כאן הכול. זה הסיפור של המקום שאליו אתם נכנסים.
הזמן שבו הדרכים היו בטוחות
היו שנים שבהן שיירה יכלה לצאת מהעיר לפנות בוקר ולהגיע לכפר הרחוק לפני רדת החשיכה, בלי לשכור אף שומר. הכתר החזיק את הדרכים, והדרכים החזיקו את הממלכה. סוחרים חצו אותה מקצה לקצה, שליחים נשאו מכתבים בין המצודות, וילדים גדלו מבלי לדעת איך נראית חרב.
איש לא זוכר בדיוק באיזה יום זה נגמר. אין קרב אחד גדול שאפשר להצביע עליו. פשוט, בשלב מסוים, שיירה אחת לא הגיעה. אחר כך עוד אחת.
הנסיגה
תחילה ננטשו הדרכים הקטנות, ואחריהן הכפרים שנשענו עליהן. משפחות ארזו את מה שיכלו לשאת והלכו פנימה, אל החומות. כל מי שנשאר בחוץ למד שני דברים: שהחושך מתחיל מוקדם, ושמי שהולך לבד לא חוזר.
כשגם המצודות התרוקנו, נותרה רק העיר המרכזית - טבעת אור אחת בתוך שדה שחור. שומרי השער עוד עומדים שם, אבל הם הפסיקו לשאול מי נכנס. אין להם כוח אדם לבדוק, ואין להם סיבה: אף אחד לא בא לכאן בשביל לגנוב. באים לכאן בשביל לשרוד.
״בממלכה הזאת אף אחד לא נולד גיבור. פשוט מפסיקים למות.״
הנוודים
אתם מגיעים אל השער כמו כל השאר: בלי תואר, בלי מוניטין, עם מעט זהב וכמה שיקויים בכיס. התואר הראשון שתקבלו - נודד - הוא לא עלבון. הוא תיאור מדויק.
מה שיהיה לכם מכאן והלאה, תיקחו בעצמכם. מהיצורים שירשו את הדרכים. מהסוחרים שלמדו בדיוק כמה שווה חרב לאדם שאין לו ברירה. ומהשחקנים האחרים - אלה שהגיעו לפניכם, ואלה שיגיעו אחריכם, ושעומדים מולכם בזירה כשהמילים נגמרות.
מה שנשאר לכבוש
הממלכה לא תשוב למה שהייתה. אבל בכל יום מישהו דוחף את הגבול קצת יותר רחוק: דרך שנפתחת מחדש, אזור שנעשה בטוח מספיק כדי לעבור בו, שם חדש שמטפס בהיכל התהילה עד שכולם מכירים אותו.
השאלה היחידה שנשארה פתוחה היא מי יהיה השם הזה.
השער עוד פתוח הערב
לא צריך היסטוריה ולא צריך ייחוס. צריך רק להיכנס.
כניסה למשחקחינם לחלוטין · בעברית מלאה · פועל במחשב ובנייד