דו־קרבות בין שחקנים
מפלצת מתנהגת לפי חוקים. שחקן אחר מתנהג לפי מה שהוא חושב שאתם עומדים לעשות. זה המקום שבו הממלכה נהיית מעניינת.
הלובי והאישור ההדדי
הזירה היא דמות שיושבת במקום מסוים על המפה. לוחצים עליה ונפתח לובי: אפשר לפרסם הזמנה לקרב - כולל מילה קצרה ליריבים - או לבקש להצטרף להזמנה של שחקן אחר שנמצא באותו מקום.
הצעד המכריע הוא האישור: המזמין בוחר אחד מהמבקשים, ורק אז הקרב נפתח. שני הצדדים חייבים להסכים - אף אחד לא נגרר לקרב שלא רצה בו. הזמנה פתוחה פגה אחרי שלוש דקות בלי רענון, או ברגע שהמזמין יוצא מהמשחק.
איך מתנהל הקרב
הקרב מתנהל בתורות לסירוגין, עם אותן פעולות שאתם מכירים מהקרב מול מפלצות: התקפה, מכת ראווה (12 מאנה), שיקוי או פרישה.
לכל תור יש 45 שניות. תור שלא נענה - אבד. שלושה תורות רצופים בלי תגובה נחשבים הפסד. שני הדפדפנים מסתנכרנים מול השרת, כך שכל צד רואה את מהלך היריב תוך שנייה־שתיים.
חוקי הזירה
| נושא | הכלל |
|---|---|
| עלות כניסה | 3 סיבולת לכל צד, ברגע פתיחת הקרב |
| נזק והגנה | בדיוק כמו מול מפלצות - לפי הציוד הלבוש |
| פרס לזוכה | ניסיון וזהב לפי רמת המפסיד, מקופת הזירה |
| המפסיד | לא מאבד זהב. הפסד עולה בסיבולת ובכבוד בלבד |
| מניעת ניצול | זוג שנלחם שוב תוך 30 דקות מקבל ״קרב אימון״ ללא פרס |
| בו־זמנית | אי אפשר להיות בדו־קרב ובקרב מול מפלצת יחד |
איך מנצחים
- אל תבזבזו תור. 45 שניות זה מספיק זמן לחשוב, ולא מספיק זמן להתלבט. תור שאבד הוא מכה חינם ליריב.
- פתחו חזק. אם היריב מגיע עם פחות חיים ממכם, שתי מכות ראווה בפתיחה עשויות לסגור את הקרב לפני שהוא מספיק לשתות.
- שיקוי הוא תור שלם. אתם מרוויחים חיים ומפסידים מכה. שתו כשהמרווח עוד מאפשר, לא ברגע האחרון.
- הסתכלו על הרמה של היריב לפני שאתם מאשרים. הפרס נגזר מרמת המפסיד - קרב מול שחקן חלש בהרבה שווה מעט.
- היכנסו מלאים. הקרב לא ממתין לכם: מי שנכנס עם חצי חיים בדרך כלל יוצא מובס.
רוצים להתכונן קודם? מדריך הקרב ומדריך הציוד.
מישהו בזירה כבר פרסם הזמנה
הדו־קרבות נפתחים רק בהסכמה של שני הצדדים. כל מה שצריך זה להגיד כן.
כניסה למשחקחינם לחלוטין · בעברית מלאה · פועל במחשב ובנייד